"Skyrim: Tempel des Himmlischen Hafens". Walkthroughs, Tipps und Tricks
In dieser Anleitung finden Sie eine Beschreibung einer kleinen Aufgabedie Haupthandlung des Spiels "Skyrim: Tempel des Himmlischen Hafens". Außerdem wird der Ort oft als "Wall of Alduin" bezeichnet. Hier werden wir darüber sprechen, wo wir die Aufgabe übernehmen sollen, und wir werden auch alle Geheimnisse der Mission eröffnen.
"Skyrim: Tempel des Himmlischen Hafens". Passage der Quest
Um diese Aufgabe zu übernehmen, brauchen SieNach der Ankunft von Esbern in Riverwood zur Taverne "Sleeping Giant" gehen. Dort werden Sie sich mit Delphine unterhalten. Aus der Unterhaltung wird deutlich, dass Dovakin die Mauer von Alduin finden muss, die im Ort des Spiels "Skyrim: Tempel des Himmlischen Hafens" versteckt ist. Sie können diesen Ort sowohl allein als auch in Begleitung von Delfinen und Esbern besuchen. Wähle dich selbst aus.
Cartspier
Dieses Rogue Camp wird der Ausgangspunkt seinSuche nach dem notwendigen Ort des Spiels "Skyrim". "Tempel des Himmlischen Hafens" wird Sie unfreundlich begrüßen. Immerhin wimmelt es hier nur so von Outcasts, die Dovakin angreifen werden, sobald sie es bemerken. Außerdem muss dein Held den Drachen reflektieren und angreifen. Nachdem Sie das Gelände geräumt haben, begeben Sie sich in das Gebiet, wo Sie eine kleine Gruppe von Feinden finden, sowie ein Mysterium mit drei rotierenden Säulen.
Um das Rätsel zu lösen, brauchst duSetze sie so ein, dass auf der dir zugewandten Seite ein "Dragonborn" -Zeichen gezogen wird. Danach wird die Brücke, die zu Ihrer Linken versteckt ist, aktiviert.
Rätsel mit Platten auf dem Boden
Im nächsten Raum warten Sie auf ein neues Puzzle. Das Symbol des "Drachengeborenen" wird dir helfen, es noch einmal durchzugehen. Um die Fallen leicht zu überqueren, müssen nur die Platten mit diesem Zeichen angegriffen werden. Wenn Sie die andere Seite des Raumes erreicht haben, sollten Sie den Ring auf eine Steinsäule ziehen - dies wird die Gelegenheit bieten, durch die Verbündeten zu gehen. Aber vergiss nicht, sie zu stoppen, bevor du den nächsten Raum betrittst, damit sie keine neue Falle aktivieren. Auch beim Passieren von Räumen mit Tellern können Sie den Schrei "Todesstoß" verwenden.
Initiation in die Gilde der Klingen
Wir setzen die Tour durch den Ort des Spiels "Skyrim" fort. "Tempel des Himmlischen Hafens" (Quest) beinhaltet die Durchfahrt mehrerer Räume. Im letzten Raum vor dem Eintritt in den Tempel muss dein Held ein Puzzle mit einer Plattform in Form eines Gesichts auf dem Boden lösen. Esburn mit seinem Rat wird dir sagen, wie man dieses Rätsel löst. Nachdem Sie die Plattform aktiviert haben, öffnen Sie den Eingang zum Tempel des Himmlischen Hafens.
Als nächstes musst du reingehen und chattenmit Esbern. Aus dem Gespräch wird deutlich, dass Sie für den weiteren Durchgang einen neuen Schrei - "Dragonboy" - studieren müssen. Und dafür wird Dovakin nach High Hrothgar zurückkehren müssen. Bevor du den Ort verlässt, wird Dolphin auf dich warten, der dir von deiner Bereitschaft berichten wird, die Rekruten des Ordens der Klingen aufzunehmen. Danach kannst du jeden Gefährten an diesen Ort bringen und er wird in die Reihen der Fraktion aufgenommen.
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